brmail: (Default)
[personal profile] brmail
Ранее, лет 6-8 назад цикл IT гонки броня-снаряд-броня был явно выражен. Производители выпускали все более быстрые процессоры, память со все большей частотой, и диски со все большм размером. В ответ на это индустрия производства софта обеспечивала все эти мегагерцы работой. Регулярно выходили как программы, так и операционки все более громоздкие и тормознутые, но за счет роста производительности железа вполне себе жизнеспособные.
Что же происходит последние примерно пять лет? Взгляд назад показывает, что что-то в этом замкнутом круге сломалось. Причем сломалось на уровне производства потребительского софта. Железо по прежнему развивается, не могу оценить реальный рост скорости, но пресловутый закон Мура по прежнему в ходу.Новые процессоры и память выходят, растет размер дисков. Но потребитель к этому относится прохладно. почему? А похоже потому, что вышедший в 2006 году Core2Duo по прежнему вполне справляется с обработкой всего нужного потребителю, исключая разве что реалтайм процессинг 1080р видео, но многие ли из потребителей перегоняют видео в этот формат регулярно?
Давайте глянем на то что происходило 5 лет назад.
2005 - Вышла Windows Vista, сильно тормозная для железа того времени.
2006 - Интел выкатил процессоры серии Core сперва одноядерные, с гипертредингом, а потом и Core2Duo которые вполне себя неплохо чуствуют и сегодня
2007-2008 На протяжении этих двух лет происходил рост оснащенности потребительских компов памятью вызванный падением цен. В результате современный комп имеет на борту 3-4 гига даже в обычном потребительском варианте. Конечно можно найти в продаже лаптопы с 1-2 гигабайтами, но во первых все они имеют возможность расщирения памяти, во вторых сам себе злобный буратино в погоне за 25-30 баксами может лишить себя части быстродействия, но это скорее исключение чем правило.
Рост потребления памяти остановился в 2009 году потому что - кто угадает? потому что больше стало не надо. Те кому нужна была была память уже добили в свои лаптопы и десктопы по 3-4 гига. А более 3.5 гигов 32-битная винда использовать все равно не может. Те вообще совсем не может. Мне со своей колокольни несколько не понятно почему тот же микрософт не подсуетился написать какой то pre-boot драйвер который откусывал бы все что выше этих 3.5 гиг и делал там хотя бы своп на все что получилось. Ну не шмогла, значит не шмогла. А распостранению 64-битных систем сильно помешала популярность 32-битной винXP. Те стандартный замкнутый круг - непопулярность 64 битных систем - нет драйверов и нет под них программ достаточно - не покупают 64 битные системы - непопулярность. Как результат (наложившийся на глобальный финансовый кризис вызвавший спад потребления) продажи памяти упали, и некоторые производители прикрыли нерентабельные производства, что с августа 2009 вызвало стабильный и довольно интенсивый рост цен на память. И наконец осень 2009 - выход в свет новой операционки, которая (О! сюрприз!) лишь немного уступает в производительности старущке XP при работе в современных условиях - на тех же core2duo процах и памяти в 3-4 гига. Паралельно этому мы видим выход новых железяк с драйверами уже под новую как 32-bit так и 64-bit семерку, и что интересно - Сервер 2008 который вообще не бывает другой чем 64-bit, что явно будет способствовать появлению все более новых программ и драйверов заточенных под эту систему.
Но вернемся к производительности. Софт, исключая пожалуй профессиональные видео и фото редакторы, перестал жрать пропорционально росту скорости работы железа. Ну не знаю что там наворотили с офисом 2010, но офис 2003 и 2007 работает на моем двухлетней свежести лаптопе примерно одинаково. Visual studio 2005 и 2008 тоже. Причем их даже можно поставать и запускать паралельно (спасибо .NET и side execution)
Варианты с 3-d интерфейсами управления, как и с многоточечным управлением пока не в ходу, так как неудобны и непрактичны. Хотя они могли мы сожрать часть избыточной производительности.
Новые видео-карты я особо не рассматриваю, так как потребители крутых 3-д видеоигр это особая категория пользователей. И их чуствительно меньше чем потребителей обычных или сетевых многопользовательских игр для которых достаточно видеокарты стоимостью в 100-150 баксов, а не две по 350
Итого: я, как потребитель, вполне себе удовлетворен производительностью. И менять ничего не собираюсь. Со стороны производителей железа это чуствуют. В бой пошли маркетинговые уловки. Посмотрите на возросшее количество моделей моноблоков - человеку не нужно пять мониторов. Ему более чем достаточно двух, инчей по 22 за 130-150 баксов каждый. Причем прослужат эти мониторы не менее трех лет. А то и все пять. Тогда как моноблок = монитор + комп в одном корпусе обеспечит замену обоих компонент единовременно, раз в три года, а то и ранее в результате поломки.
Та же примерно картина с ростом процентов лаптопов. Снижение цен на базовые модели до 400-500 баксов привело к из массовому распостранению, и замена его на новый уже не должна производиться по принципу надо новый, так как старый тормозит. Так что обратите внимание на чем будет концентрироваться производитель - на том чтобы заствить вас сменить лаптоп после 3 лет работы путем его поломки (например) Вызываться это будет не с помошью тамймбомб, нет. просто наработака на отказ некоторых компонент будет тщательно рассчитываться - к примеру электролитические конденсаторы впаянные на материнскую плату имеют обыкновение подсыхать от времени(и температуры). И процесс это хорошо моделируется. Примерно та же картина сейчас с SSD - в них поломки от времени заложени просто используемой технологией.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

Profile

brmail: (Default)
brmail
Page generated Jun. 14th, 2025 11:58 pm
Powered by Dreamwidth Studios